COMBAT / GAMEPLAY DESIGNER

Hi,我是王佑彬!我本科毕业于中国传媒大学游戏设计系,目前正在南加州大学互动媒体与游戏系 (USC Games)攻读游戏设计研究生学位。

我从很小就接触到电子游戏,涉猎范围广,对市场中主流的游戏玩法均有了解并有着较丰富的游戏项目设计行业实践经验,曾参与或主导过10余款不同类型游戏项目的设计和开发工作。

与此同时,我还可以熟练使用 Unity、Unreal 引擎完成游戏玩法和功能原型战斗系统的引擎内实现及关卡原型的搭建。

请在下方详细了解我的游戏作品 :D

游戏作品

The Camera

2D 叙事 RPG - 个人游戏作品

On the Road

桌游 - 个人游戏作品

影之刃零:信镇书生支线任务

关卡、战斗策划 - ARPG

百花亭

战斗策划 - 3D多人联机动作对战游戏

牧之歌

研发制作人 - 双人动作冒险游戏