COMBAT / GAMEPLAY DESIGNER
Hi,我是王佑彬!我本科毕业于中国传媒大学游戏设计系,目前正在南加州大学互动媒体与游戏系 (USC Games)攻读游戏设计研究生学位。
我从很小就接触到电子游戏,涉猎范围广,对市场中主流的游戏玩法均有了解,并有着较丰富的游戏项目设计及行业实践经验,曾参与或主导过10余款不同类型游戏项目的设计和开发工作。
与此同时,我还可以熟练使用 Unity、Unreal 引擎完成游戏玩法和功能原型、战斗系统的引擎内实现及关卡原型的搭建。
请在下方详细了解我的游戏作品 :D
游戏作品
The Camera
2D 叙事 RPG - 个人游戏作品
On the Road
桌游 - 个人游戏作品
影之刃零:信镇书生支线任务
关卡、战斗策划 - ARPG
百花亭
战斗策划 - 3D多人联机动作对战游戏
牧之歌
研发制作人 - 双人动作冒险游戏